Desenvolvido como um projeto de paixão, Counter-Strike se tornou um fenômeno dos videogames. Também serviu como um laboratório para a exploração da mão-de-obra de jogos e as tendências de mercantilização que dominam hoje em dia a indústria de jogos e a Internet de modo geral.
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O famoso e centenário debate mostra que enquanto a luta entre a classe capitalista e a classe trabalhadora continuar existindo, haverá uma disputa suja pelo controle daquilo que é considerado ciência econômica oficial.
Por trás do crescimento do marketing multinível em modo “culto” está o fato de que nossa economia deixa um número crescente de pessoas isoladas, inseguras e vulneráveis a promessas de uma saída rápida.
Empresas de tecnologia como Amazon, Fast Food e Uber estão criando uma sociedade dividida entre os servidos e seus servidores, onde o “atrito” da interação pessoal é eliminado. Esse atrito é o material da conexão social - e um mundo sem ele é um pesadelo ainda maior.
Este mês completa 10 anos que o ativista Aaron Swartz nos deixou. Militante prodígio pela internet livre, ele participou de projetos importantes para democratizar o acesso ao conhecimento para todos e fornecer meios seguros para jornalistas receberem vazamentos - o que acabou fazendo dele um alvo das Big Techs e do Estado norte-americano.
A socialização da produção representa a condição material e institucional de uma democracia verdadeira, entendida como a dissolução revolucionária das estruturas de dominação. Só assim é possível falar em autogoverno dos indivíduos livremente associados.
A tecnologia afeta tudo – trabalho, diversão, amor, política e arte. Entretanto, a versão maximalista, onde robôs, dotados de Inteligência Artificial, vão substituir trabalhadores humanos, é exagerada - mas minam a confiança dos trabalhadores e deixam as pessoas mais gratas por qualquer porcaria que se ofereça a elas.
Incapaz de criar novos universos, a industria cultural tem apostado em monetizar nossas nostalgias. Mas a obsessão contemporânea com universos paralelos e franquias do passado talvez seja, paradoxalmente, mais um sintoma de nossa incapacidade de pensar novos futuros.
Não deixe que os aplicativos e as mesas de pingue-pongue te enganem: as plataformas de tecnologia são tão dependentes de uma força de trabalho miserável quanto qualquer outra empresa sob o capitalismo.